今回の新ポケモン
モスノウ【むし/こおり】
HP 70
こうげき 65
ぼうぎょ 60
とくこう 125
とくぼう 90
すばやさ 65
平均 / 合計 79.2 / 475
りんぷん
技の追加効果を受けない。
*こおりのりんぷん
こおりのりんぷんに 守られて 特殊攻撃で 受ける ダメージが 半減 する。
低耐久で、素早さが低い。その上、4倍弱点が2つあるので、使いにくい。しかし氷の鱗粉があるので、特殊技を半減できる。
相手の特殊アタッカーを起点にして、蝶の舞を使えば、全抜きできる。
ソード・シールドでは、バレパン持ちのハッサム・メタグロスがいないので、使いやすい環境になっている。
隠れ特性
氷の鱗粉が強力
特殊技を半減できるので、舞うことができる。
自分の特攻・特防・素早さを一度に上昇させる「ちょうのまい」を使用出来、夢特性の「こおりのりんぷん」によって特殊攻撃を無条件で半減出来るので、特殊アタッカー相手には素で積む事も可能な積みアタッカーです。
攻撃も技も威力命中共に安定したものが揃っていますが、鋼タイプで止まりやすい技範囲であるという特徴もある為、パーティの構築によって扱いやすさがや爆発力が大きく左右されるポケモンです。
特殊防御に特化し、特殊受けとして使用する事も可能です。
虫タイプなのに
技が豊富
むしのさざめき→タイプ一致技【エスパー・悪に有効】
れいとうビーム→タイプ一致技【草地飛竜に刺さる】
ギガドレイン→優秀なサブ技。岩・地面・水に有効。虫と範囲が被らない。
オーロラベール→あられの時に仕える。リフレクターと光の壁が同時発動
マジカルシャイン→竜悪格闘に刺さる。メイン技と範囲が被る。
フェザーダンス→攻撃力が2段階下がる。物理アタッカーを起点に、舞うことができる。
ふぶき→あられだと必中。全体攻撃なので、ダブルで使える【霰パのメイン技】
モスノウの長所
▼覚える技が対ドラゴンが多い
モスノウはこおり技を中心にフェアリー技も多く習得できます。ドラゴンと対峙した際には的確に弱点を突くことができます。
▼『ちょうのまい』を覚える
モスノウはレベル52で『ちょうのまい』を習得できます。素早さだけでなく、火力・耐久も一気に強化できる強力な積み技となります。
▼隠れ特性で特殊耐久が高い
隠れ特性『こおりのりんぷん』の効果で受ける特殊ダメージを半減することができます。また、自身でも『ひかりのかべ』や『リフレクター』を覚えることができるため、サポーターとしても一役買うことができます。
▼天候『あられ』で更に強固にできる
天候が『あられ』状態でのみ効果を発揮する技『オーロラベール』を使用すればダブルバトルなどで仲間を守る手段にもなります。
進化方法
なついた「ユキハミ」が夜、深夜にレベルアップ
レベル技
LV.00 こおり こごえるかぜ
特殊 威力55 命中95 PP15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.01 こおり こごえるかぜ
特殊 威力55 命中95 PP15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.01 こおり こなゆき
特殊 威力40 命中100 PP25
10%の確率で相手を「こおり」にする。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.01 むし むしのていこう
特殊 威力50 命中100 PP20
100%の確率で相手の「とくこう」1段階ダウン。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.01 ノーマル てだすけ
変化 威力0 命中- PP20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする
LV.01 ノーマル メロメロ
変化 威力0 命中100 PP15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。性別の違う相手にしか効果がない
LV.04 くさ しびれごな
変化 威力0 命中75 PP30
相手を「まひ」にする
LV.08 むし まとわりつく
特殊 威力20 命中100 PP20
4~5ターンの間毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない
LV.12 こおり しろいきり
変化 威力0 命中- PP30
5ターンの間「のうりょく」を下げる効果のわざや追加効果を受けなくなる
LV.16 ひこう きりばらい
変化 威力0 命中- PP15
相手の回避率を1段階下げる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ステルスロック」「どくびし」「ひかりのかべ」「まきびし」「リフレクター」の効果をなくす
LV.21 ひこう フェザーダンス
変化 威力0 命中100 PP15
相手の「こうげき」を2段階ダウン
LV.24 こおり オーロラビーム
特殊 威力65 命中100 PP20
10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる
LV.28 こおり あられ
変化 威力0 命中- PP10
5ターンの間、天気を「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
LV.32 むし むしのさざめき
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
LV.36 こおり オーロラベール
変化 威力0 命中- PP20
5ターンの間、相手の物理攻撃と特殊攻撃のダメージを半分にする。天気が「あられ」のときにのみ出すことができる。ポケモンが交代した場合でもターン分は効果が受け継がれる。ダブルバトル、マックスレイドバトルでは効果が低下する
LV.40 こおり ふぶき
特殊 威力110 命中70 PP5
10%の確率で相手を「こおり」にする。天気が「あられ」だと必ず命中する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.44 ひこう おいかぜ
変化 威力0 命中- PP15
4ターンの間、自分と味方の「すばやさ」を2倍にアップ
LV.48 いわ ワイドガード
変化 威力0 命中- PP10
そのターンに相手が出した複数攻撃が無効になる
LV.52 むし ちょうのまい
変化 威力0 命中- PP20
自分の「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」をそれぞれ1段階アップ
技マシン
No.TM08 ノーマル はかいこうせん
特殊 威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動ができない
No.TM09 ノーマル ギガインパクト
物理 威力150 命中90 PP5
使用した場合、次のターンは行動できない
No.TM17 エスパー ひかりのかべ
変化 威力0 命中- PP30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く
No.TM18 エスパー リフレクター
変化 威力0 命中- PP20
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる
No.TM19 ノーマル しんぴのまもり
変化 威力0 命中- PP25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」にならない。交代しても効果は受けつがれる
No.TM21 エスパー ねむる
変化 威力0 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる
No.TM24 ノーマル いびき
特殊 威力50 命中100 PP15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる
No.TM25 ノーマル まもる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
No.TM27 こおり こごえるかぜ
特殊 威力55 命中95 PP15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
No.TM28 くさ ギガドレイン
特殊 威力75 命中100 PP10
相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する
No.TM31 ノーマル メロメロ
変化 威力0 命中100 PP15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。性別の違う相手にしか効果がない
No.TM35 こおり あられ
変化 威力0 命中- PP10
5ターンの間、天気を「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
No.TM39 ノーマル からげんき
物理 威力70 命中100 PP20
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる
No.TM41 ノーマル てだすけ
変化 威力0 命中- PP20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする
No.TM44 エスパー ふういん
変化 威力0 命中- PP10
自分が覚えている技を相手は出せなくなる
No.TM46 ノーマル ウェザーボール
特殊 威力50 命中100 PP10
天気によって技のタイプが変化する。「ひざしがつよい」の時はほのお、「あめ」の時はみず、「あられ」の時はこおり、「すなあらし」の時はいわタイプになり、技の威力も2倍になる
No.TM51 こおり つららばり
物理 威力25 命中100 PP30
1ターンに2~5回連続で攻撃する
No.TM56 むし とんぼがえり
物理 威力70 命中100 PP20
攻撃した後に「てもち」のポケモンと入れ替わる
No.TM64 こおり ゆきなだれ
物理 威力60 命中100 PP10
後攻になるが、そのターンに相手からダメージを受けるとわざの威力が2倍になる
No.TM76 ノーマル りんしょう
特殊 威力60 命中100 PP15
同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。また、後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手が「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
No.TM78 ひこう アクロバット
物理 威力55 命中100 PP15
どうぐを持っていなければ、技の威力が2倍になる
No.TM95 ひこう エアスラッシュ
特殊 威力75 命中95 PP15
30%の確率で相手をひるませる
技レコード
LV.TR05 こおり れいとうビーム
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手を「こおり」にする
LV.TR06 こおり ふぶき
特殊 威力110 命中70 PP5
10%の確率で相手を「こおり」にする。天気が「あられ」だと必ず命中する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.TR18 むし きゅうけつ
物理 威力80 命中100 PP10
相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する
LV.TR20 ノーマル みがわり
変化 威力0 命中- PP10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
LV.TR26 ノーマル こらえる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
LV.TR27 ノーマル ねごと
変化 威力0 命中- PP10
自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う
LV.TR49 エスパー めいそう
変化 威力0 命中- PP20
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階アップ
LV.TR61 むし むしのさざめき
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
LV.TR89 ひこう ぼうふう
特殊 威力110 命中70 PP10
30%の確率で相手を「こんらん」にする。天気が「あめ」だと必ず命中する。「ひざしがつよい」では命中率が50%になる。相手がわざ「そらをとぶ」「とびはねる」などで空中にいても攻撃が当たる
LV.TR90 フェアリー じゃれつく
物理 威力90 命中90 PP10
10%の確率で相手の「こうげき」を1段階ダウン
LV.TR92 フェアリー マジカルシャイン
特殊 威力80 命中100 PP10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
モスノウの育成論
特殊型【ちょうのまい】
性格:おくびょう
努力値:とくこう252、素早さ252、HP4
持ち物:オボンの実、ラムの実
技:むしのさざめき、れいとうビーム、ギガドレイン、ちょうのまい
主な使い方
・カバルドンでステロを撒く
↓
・あくび・ほえる【ふきとばし】で流す
↓
・砂とステロで、ある程度削れる
↓
・カバルドンが退場する
↓
・モスノウのちょうのまい
↓
・全抜きを狙う
またカバルドンは特殊アタッカーに弱いので、モスノウで受ける方法もある。
▼ジュラルドンとも相性抜群
ジュラルドンでステロを撒き、両壁を貼ったら、自主退場する。そしてモスノウの蝶舞で全抜きを狙う。
特殊受け【とつげきチョッキ】
性格:ひかえめ
努力値:とくこう252、HP252、素早さ4
持ち物:とつげきチョッキ【特防1,5】
技:むしのさざめき、れいとうビーム、ギガドレイン、エアスラッシュ
氷の鱗粉と合わせると超強力。特殊アタッカーを強引に倒せるので、こちらも採用候補に入る。
フェザーダンス
性格:おくびょう
努力値:とくこう252、素早さ252、HP4
持ち物:オボンの実、ラムの実
技:むしのさざめき、れいとうビーム、フェザーダンス、ちょうのまい
モスノウと特殊アタッカーが対面したら、多くの相手は引っ込める。そして物理アタッカーを出すだろう。
そこを読んで、フェザーダンスを撃てば、物理アタッカーを起点にできる。そこから蝶舞を使えば、有利な展開となる。
ネットの反応
みかづきも@mikazukimo_japan@mikazukimo_2525
@suigin2525 モスノウめちゃくちゃかわいいですよね...わかる...😭