はじめに…。
今回の防具は
今回拠点となる「アステラ」で武具を作成できます。
移動はリフトを使えば楽です^^
筆者は現在、色んな防具を作っています。
←の画像は
筆者が撮影したもの
★新要素
スキルがついた装備をつけるだけでスキルが発動するようになり、スキルのポイント制が廃止されています。(スキルが付与されない装備もあるため注意しましょう。)
スキルレベルを上げるためには、同じスキルを持つ装備をつけることでレベルアップが可能です。
★序盤はコレがおすすめ
剣士のテンプレ装備
・ボーンヘルム
・ボーンメイル
・アロイアーム
・ハンターコイル
・アロイグリーヴ
男性版だとワイルドでカッコいいです。
私的には気に入ってます【笑】
発動スキル
・攻撃力アップ【武器倍率が一定量増加する。】
・防御力アップ【敵から受けるダメージを軽減する】
・体力増強【体力ゲージが伸びる】
・砥石使用高速化【研ぐ回数が1回になる】
・精霊の加護【4分の1の確率で被ダメージが7割になる】
・追跡の達人【痕跡取得時のゲージ上昇量がアップ】
攻撃力・防御力・体力が上がるので
バランスが良い♪
しかも砥石高速、精霊の加護と無駄がない
砥石高速は意外と役立つ!
モンスターによっては、戦闘中に研ぐスキがなかったり、
斬れ味が落ちやすい武器にとっては非常に便利なスキル。
出典:モンハン用語
双剣・スラアク、操虫棍などは手数が多いため、斬れ味が落ちやすい
また通常だと4回研ぐので、隙だらけである
★採取が面倒ならコレがおすすめ
オリジン装備
予約特典の装備
見た目はそれほどダサくない
★発動スキル
探索者の幸運【活性化している探索ポイントの発生確率が上がる】
私はデジタル版じゃないので、装備できない【泣】
おすすめの初期装備はオリジン装備で揃えた組み合わせです。
オリジン装備は「活性化している採取ptの発生確率が上昇」します。ただし、デジタルデラックス版を購入していないと選択できません。
★ランスはコレがおすすめ!
ランス【装備】
・ボロスヘルム
・ボーンメイル
・ボロスアーム
・バルキンコイル
・アロイグリーブ
・追い風の護石
・癒しの煙筒
発動スキル
・攻撃力アップ【武器倍率が一定量増加する。】
・ランナー【スタミナの減りが遅くなる】
・砥石使用高速化【武器を研ぐ回数が1回になる】
・ガード強化【ガードできない攻撃もガードできる】
・精霊の加護【4分の1の確率で被ダメージが7割になる】
ランスは動きが遅く
攻撃がピンポイントです。
しかも納刀が遅いので、上級者向けと言われています。
そしてこの装備を着ると攻撃力が上がります。
手数が少ないランスにとっては有難いですね^^
あとガード強化が付くので、ガード不能の攻撃もガードできます。
おまけに砥石高速、ランナーもセットになっています・
・砥石高速→ランスはガード中心なので、斬れ味の消耗が速いです
このスキルがあれば、すぐ斬れ味を回復できます。
・ランナー→突進するとスタミナがかなり減ります。
ランナーがあると、長く突進できるので
火力アップに繋がります。
ランスにランナーは必須?
あったら便利というだけで、必須とまではいかないと思います。
ランスでスタミナ減るのは、突進とガード時、回避時ですし、
強走剤Gを飲めば不要ですよね。
出典:ヤフーゲーム
★ガンランスはコレがおすすめ!
頭ボロスヘルム:ガード性能+1
胴ハイメタヘルム:耳栓+1
腕アロイアーム:防御+1
腰ハイメタコイル:砲弾装填数UP
脚アロイグリーブ:砥石使用高速化+1
ガード性能×ガンランスは相性が良い
ガード時のノックバック、被ダメージを減らせるスキルです。
抜刀時の動きが遅く、モンスターの攻撃の回避が難しいガンランスにはこれまで砲術王以上に必須級のスキルでした
★大剣、片手剣、双剣、太刀はコレがおすすめ!
混合装備
頭オウビートテスタ:回避性能
胴オウビートペット:納刀術
腕カガチアーム:回避距離UP
腰クルルコイル:アイテム使用強化
脚ジュラグリーヴ:集中
私が1番良いと思った部分は
回避性能・回避距離が付いている所。
モンスターの攻撃をスラスラと回避できるので
素早く反撃できます^^
また大剣・太刀は納刀が少し遅いので
納刀スキルは有難いです"♪
あと太刀は練気ゲージを維持するのが難しいです
集中があれば、少ない手数で速く溜まります!(^^)!
この装備を作るにはオオツノアゲハが3つ要求されます。
その他、泥魚竜の甲殻・火炎袋なども要求されるため
作成が少し大変です"(-""-)"
集中はとっても重要!
大剣の場合
溜め斬りを早く撃つことができる
溜め斬りが結構決まるので、是非とも発動させておきたい。
また集中があれば、普段より
多く溜め斬りが撃てる。そのため討伐時間を大幅に短縮できる!
これは必須級だ!
太刀の場合、錬気ゲージの蓄積量が1.2倍になる。
双剣は、鬼人ゲージの蓄積量が1.2倍になる。
ハンマーは、溜めの速度が1.2倍になる。
スラアクの場合、スラッシュゲージの自然回復速度が1.2倍になる。
チャージアックスの場合、剣モード時の剣撃エネルギーの蓄積量が1.2倍になる。
弓の場合、溜め速度が1.2倍になる。
出典:モンハン攻略・初心者講座
★ハンマーはコレがおすすめ!
頭バルキンヘルム
胴ディアブロメイル
腕ボロスアーム
腰ディアブロコイル
脚ディアブログリーヴ
護石早気の護石
KO術、ランナー、スタミナ奪取といった
ハンマーに必要なスキルが発動する
★操虫棍はコレがおすすめ!
頭カガチヘルム:体術+1
胴カガチメイル:ジャンプ鉄人
腕カガチアーム:回避距離UP+1
腰ジャグラスコイル:不屈
脚アロイグリーヴ:砥石使用高速化+1
操虫棍とジャンプ鉄人は相性がいい♪
今作のモンハンワールドで追加された新スキル。
ジャンプ中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。なのでジャンプ攻撃がより攻撃しやすくなるため、非常におすすめのスキル。
出典:電ファミWIKI
★弓はこの装備がおすすめ!
混合装備2
頭オウビートテスタ:回避性能
胴クルルメイル:スタミナ急速回復
腕ボロスアーム:ランナー
腰プケプケコイル:毒属性強化
脚ジュラグリーヴ:集中
弓は溜め撃ちがメインです。
ランナー・スタミナ急速回復があれば、立ち回りが良くなります。
またモンスターに密着されると
被弾する恐れがあります。
この装備は回避性能が付いており、密着されても
すぐ抜け出せます。
作成するにはトビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、プケプケと刃を交える必要があります。
プケプケは舌攻撃の範囲が広く、毒攻撃も嫌らしいです。
素材が集まらない場合、苦手なモンスターがいる場合は
オンラインを利用しましょう^^
★チャアクはコレがおすすめ
頭カガチヘルム:体術
胴ハイメタメイル:耳栓
腕カガチアーム:回避距離UP
腰ハイメタコイル:砲弾装填数UP
脚ジャナフグリーヴ:砲術
MH4Gでは「超高出力属性解放斬り」が追加され、ストックした全てのビンを解放して放つ一撃を獲得した。
これはビン1本増加することによるダメージ上昇率がフルバーストの比ではないため、
チャージアックスで装填数UPを発動させる意義も増したと言える。
チャージするビンの本数が増えれば属性強化状態の持続時間が延びるのもおいしい。
ライトボウガンはコレがおすすめ!
頭オウビートテスタ:回避性能UP
胴ジャグラスメイル:威嚇
腕ジャナフアーム:特殊射撃強化
腰ジャナフコイル:火耐性
脚ジャナフグリーヴ:砲術
特殊射撃強化ってどんなスキル
名前の通り、特定の射撃を強化するガンナー専用スキル。
「特定の射撃」と聞いてもすぐにはピンと来ないが、対象は「武器内蔵弾、曲射、剛射」になっている。
ちなみに武器内蔵弾に関しては属性ダメージにも強化が及ぶ。
ただし通常の弾や射撃には一切関与しない。
★ヘビィボウガンはコレがおすすめ!
頭オウビートテスタ:回避性能UP
胴ジャグラスメイル:威嚇
腕ジャナフアーム:特殊射撃強化
腰ジャナフコイル:火耐性
脚ジャナフグリーヴ:砲術
威嚇とガンナーは相性がいい
レベル1 小型モンスターに発見されていても、戦闘状態になりにくい
レベル2 小型モンスターに発見されていても、戦闘状態にほとんどならない
レベル3 小型モンスターに発見されていても、戦闘状態にならない
ガンナーの天敵と言えば小型モンスター
このスキルがあれば、雑魚がいても平気♡
何よりランゴスタ・アプケロスに襲われないのは大きい!
★ガードできない武器はコレがおすすめ
トビカガチの装備
・体術【回避時・ガード時のスタミナ消費量が減少する】
・ジャンプ鉄人【ジャンプ中のけぞり無効】
・回避距離UP【回避距離が伸びる】
・雷属性攻撃強化【雷属性の威力が上がる】
・雷耐性【雷属性のダメージを軽減する】
雷属性の威力が上がるので、リオレウス・ジュラトドス戦で役立つ
回避距離が伸びるので
敵の背後をとりやすくなる^^
ヘビィボウガンに回避距離は必要?
ソロ ~必須。最優先。
パーティ~弾強化スキルが優先。
なぜなら、ソロでは自分の所ばかり敵は攻撃してきます。
ですので、回避する為に回避距離は最優先順位。追撃するためにもあると便利。
出典:ヤフーの知恵袋
納刀無いなら必須レベル。
そもそもヘビィにとって回避距離スキルは避けるスキルではない。
移動の遅いヘビィにとっては、射撃位置を調整するための移動手段。
出典:ヤフーの知恵袋
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