サニーゴのリージョンフォーム
ガラルサニーゴ【ゴースト】
HP 60
こうげき 55
ぼうぎょ 100
とくこう 65
とくぼう 100
すばやさ 30
合計 410
くだけるよろい
物理技を受けると、『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが2段階上がる。(第6世代は1段階)
*ほろびのボディ
接触する 技を 受けると お互い 3ターン たつと ひんしになる。 交代すると 効果は なくなる。
特殊物理両方の耐久が高く、「おにび」「ちからをすいとる」など相手の攻撃性能をダウンさせる技も持っており、且つそれぞれがダメージソースと回復ソースを担うという形で耐久性能を保証しているポケモンです。
特性の「のろわれボディ」によって相手のメインウエポンを封じる可能性があり、選出段階や選出が見えていない段階など場に出ていなくても常に存在を意識させるポケモンです。
★ガラルサニーゴが強い理由
・しんかのきせきで超耐久【ダイマックス技も余裕で耐える】
・現環境に多い格闘・毒技を無効にできる
・力吸い取るで、攻撃ダウン&体力回復【物理アタッカーに強くなる】
・「どわすれ」で特防2段階アップ【特殊受けも可能】
・ナイトヘッドで一定のダメージを与える【ガラルサニーゴの攻撃手段】
・パーティに入れて、相手の選出を縛る
しんかのきせきと相性抜群
しんかのきせきを持たせると、防御と特防が1,5倍になる。ガラルサニーゴは防御・特防が高いので、非常に堅くなる。
その上、ダイマックス技も耐えきれる。
持たせると進化前ポケモンのみ耐久力が上がるという、極めてユニークな効果を持っています。
サニーゴの防御力をさらに強化するようなガチな使い方はもちろん、単純に「この進化前ポケモンが使いたい」という方にとっても心強いどうぐとなっています。
輝石ポリ2より堅くなる
ポリゴン2【しんかのきせき】は、非常に堅い。鉢巻ガブリアスの逆鱗を2~3発耐えるので、よく使われた。
ガラルサニーゴは、ポリ2より堅いのでザシアンも相手にできる。
しかもゴーストタイプなので、ダイマックス技【格闘・毒】が効かない。
マジで物理相手だと死なない
体感ポリ2より強い
出典:【ポケモン】剣盾の『サニーゴ』、進化の輝石をもたせると化け物みたく固くなる 死んだけどイキイキしてるな : あにまんch
ガラルサニーゴのおすすめ技
力吸い取る
相手のこうげきを1段階下げ、下げる前のこうげきと同じ値だけ自分のHPを回復する。
技の仕様上、相手の攻撃力が高ければ高い程その効果を発揮する。
場合によってはギガドレインより回復
もしくは体力全快なんてことも有り得る。
出典:ピクシブ百科事典
ガラルサニーゴは、自己再生が使えない。その代わり、力吸い取るで回復する。
ステルスロック
相手が交代するたびに、出てきたポケモンに「最大HPの1/8×いわに対する相性」分のダメージを与える。
ガラルサニーゴは耐久が高いので、ステロを撒きやすい。
ステルスロックの特徴
・相手の体力を減らす【岩に弱いポケモンなら大ダメージ】
・体力を削るので、1撃で倒しやすくなる
・相手のタスキ・頑丈を潰せる
「まきびし」「どくびし」と似た所謂罠技で、技使用後に繰り出したポケモン、または交代で出てきたポケモンにダメージを与えるというもの。
前者二つと違って複数回撒くことは出来ないが、この技だけは浮いてる奴もダメージ適用範囲内。無論、この技も「こうそくスピン」「きりばらい」で罠を弾き飛ばすことは可能。
出典:ピクシブ百科事典
おにび
相手を火傷状態にする。毎ダメージ+攻撃力半減なので、物理受けに採用される。
現環境は物理が多いので、鬼火は非常に刺さっている。
ガラルサニーゴは防御が高く、鬼火が決まれば、物理アタッカーも手出しできない。
【ガラルサニーゴ】
進化の輝石
H252 BかD252
ちからをすいとる
おにびorどくどく
てっぺきorめいそうorくろいきり
くろいきりorシャドボorたたりめ
強そうじゃん?
ナイトヘッド
自分のレベル分の固定ダメージを与える。
例:レベル100なら100ダメージ。
今回はどくどくがないので、ナイトヘッドの重要性が高まった。
単体考察ガラルサニーゴ(しんかのきせき)
技
ステロ
力を吸い取る
ナイトヘッド
うらみ
Hb
ナットレイの誤魔化しの一つにうらみっていうのありじゃないですか?
パワーウィップ、ジャイロ、宿木、守の場合崩壊させれる。
ガラルサニーゴに進化先いるから輝石持てるようになったのね
BD高いしちからをすいとるやナイトヘッドあるし強そう
ガラルサニーゴは受けループで使いたい
60-100-100の輝石
ナイトヘッド・鬼火・力を吸い取る・ステルスロック・黒い霧とかほしい技大体あるし
レベル技
LV.01 ノーマル たいあたり
物理 威力40 命中100 PP35
通常攻撃
LV.01 ノーマル かたくなる
変化 威力0 命中- PP30
自分の「ぼうぎょ」を1段階アップ
LV.05 ゴースト おどろかす
物理 威力30 命中100 PP15
30%の確率で相手をひるませる
LV.10 ノーマル かなしばり
変化 威力0 命中100 PP20
相手が直前に出した技を4ターンの間、使えなくする
LV.15 ゴースト うらみ
変化 威力0 命中100 PP10
相手の最後に出した技のPPが4減る
LV.20 いわ げんしのちから
特殊 威力60 命中100 PP5
10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」が1段階上がる
LV.25 ゴースト たたりめ
特殊 威力65 命中100 PP10
状態異常の相手対し与えるダメージが2倍になる
LV.30 ゴースト のろい
変化 威力0 命中- PP10
自分の「すばやさ」が1段階ダウンし、「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階アップ。ゴーストタイプのポケモンが使うと、自分のHPを最大HPの半分減らす代わりに、相手のHPを毎ターン最大HPの1/4ずつ減らす
LV.35 くさ ちからをすいとる
変化 威力0 命中100 PP10
相手の攻撃力と同じ数値だけHPを回復する。その後、相手の攻撃をダウン。
LV.40 いわ パワージェム
特殊 威力80 命中100 PP20
通常攻撃
LV.45 ゴースト ナイトヘッド
特殊 威力- 命中100 PP15
自分のレベルと同じ固定ダメージを与える
LV.50 ゴースト おんねん
変化 威力0 命中- PP5
相手の技のダメージで「ひんし」になると、その技のPPを0にする
LV.55 エスパー ミラーコート
特殊 威力- 命中100 PP20
相手のとくしゅわざのダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる
技マシン
No.TM15 じめん あなをほる
物理 威力80 命中100 PP10
1ターン目で地に潜り、2ターン目で攻撃する
No.TM16 ノーマル いやなおと
変化 威力0 命中85 PP40
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
No.TM17 エスパー ひかりのかべ
変化 威力0 命中- PP30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く
No.TM18 エスパー リフレクター
変化 威力0 命中- PP20
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる
No.TM19 ノーマル しんぴのまもり
変化 威力0 命中- PP25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」にならない。交代しても効果は受けつがれる
No.TM20 ノーマル じばく
物理 威力200 命中100 PP5
使用した後、自分が「ひんし」になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる
No.TM21 エスパー ねむる
変化 威力0 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる
No.TM22 いわ いわなだれ
物理 威力75 命中90 PP10
30%の確率で相手をひるませる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
No.TM24 ノーマル いびき
特殊 威力50 命中100 PP15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる
No.TM25 ノーマル まもる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
No.TM27 こおり こごえるかぜ
特殊 威力55 命中95 PP15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
No.TM28 くさ ギガドレイン
特殊 威力75 命中100 PP10
相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する
No.TM31 ノーマル メロメロ
変化 威力0 命中100 PP15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。性別の違う相手にしか効果がない
No.TM32 いわ すなあらし
変化 威力0 命中- PP10
5ターンの間天気を「すなあらし」にする。「すなあらし」状態の間いわタイプのポケモンの「とくぼう」が1.5倍になる。いわ、はがね、じめんタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける
No.TM33 みず あまごい
変化 威力0 命中- PP5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる。
No.TM34 ほのお にほんばれ
変化 威力0 命中- PP5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる
No.TM35 こおり あられ
変化 威力0 命中- PP10
5ターンの間、天気を「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
No.TM36 みず うずしお
特殊 威力35 命中85 PP15
4~5ターンの間、毎ターン最大HPの1/8のダメージを与える。その間、相手は逃げられない
No.TM38 ほのお おにび
変化 威力0 命中85 PP15
相手を「やけど」にする
No.TM39 ノーマル からげんき
物理 威力70 命中100 PP20
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる
No.TM48 いわ がんせきふうじ
物理 威力60 命中95 PP15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
No.TM51 こおり つららばり
物理 威力25 命中100 PP30
1ターンに2~5回連続で攻撃する
No.TM54 いわ ロックブラスト
物理 威力25 命中90 PP10
1ターンに2~5回連続で攻撃する
No.TM55 みず しおみず
特殊 威力65 命中100 PP10
相手のHPが最大HPの半分以下だとわざの威力が2倍になる
No.TM76 ノーマル りんしょう
特殊 威力60 命中100 PP15
同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。また、後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手が「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
No.TM77 ゴースト たたりめ
特殊 威力65 命中100 PP10
状態異常の相手対し与えるダメージが2倍になる
No.TM81 じめん じならし
物理 威力60 命中100 PP20
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる
No.TM98 じめん じだんだ
物理 威力75 命中100 PP10
前のターンに使った技が失敗していると、技の威力が2倍になる。
技レコード
LV.TR01 ノーマル のしかかり
物理 威力85 命中100 PP15
30%の確率で相手を「まひ」にする
LV.TR03 みず ハイドロポンプ
特殊 威力110 命中80 PP5
通常攻撃
LV.TR04 みず なみのり
特殊 威力90 命中100 PP15
相手が「ダイビング」で潜っていても攻撃が当たり、威力が2倍になる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.TR05 こおり れいとうビーム
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手を「こおり」にする
LV.TR06 こおり ふぶき
特殊 威力110 命中70 PP5
10%の確率で相手を「こおり」にする。天気が「あられ」だと必ず命中する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.TR10 じめん じしん
物理 威力100 命中100 PP10
相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる
LV.TR11 エスパー サイコキネシス
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン
LV.TR17 エスパー ドわすれ
変化 威力0 命中- PP20
自分の「とくぼう」を2段階アップ
LV.TR20 ノーマル みがわり
変化 威力0 命中- PP10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
LV.TR26 ノーマル こらえる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
LV.TR27 ノーマル ねごと
変化 威力0 命中- PP10
自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う
LV.TR33 ゴースト シャドーボール
特殊 威力80 命中100 PP15
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン
LV.TR46 はがね てっぺき
変化 威力0 命中- PP15
自分の「ぼうぎょ」を2段階アップ
LV.TR49 エスパー めいそう
変化 威力0 命中- PP20
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階アップ
LV.TR63 いわ パワージェム
特殊 威力80 命中100 PP20
通常攻撃
LV.TR67 じめん だいちのちから
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン
LV.TR75 いわ ストーンエッジ
物理 威力100 命中80 PP5
急所に当たりやすくなる
LV.TR76 いわ ステルスロック
変化 威力0 命中- PP20
相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける
LV.TR84 みず ねっとう
特殊 威力80 命中100 PP15
30%の確率で相手を「やけど」にする。自分が「こおり」で使うと、「こおり」が回復する
LV.TR95 あく じごくづき
物理 威力80 命中100 PP15
2ターンの間、音に関する技を使えなくする。
LV.TR98 みず アクアブレイク
物理 威力85 命中100 PP10
相手のぼうぎょを1段階下げることがある。
ガラルサニーゴの育成論
物理受け
性格:ずぶとい【防御↑攻撃↓】
努力値:防御252、HP252、特防4
特性:くだけるよろい
持ち物:しんかのきせき
技:ステルスロック、ナイトヘッド、おにび、ちからすいとる
物理アタッカーが出たら、鬼火で機能停止に追い込む。そして力吸い取るで、更に攻撃力を削る。同時に失ったHPを補給できる。
特性が砕ける鎧なので、先制でナイトヘッドを撃てる。レベル100なら、3~4発撃てば相手を倒せる。
ステロは余裕がある時に撒いておこう。
輝石持たせて呪われボディ呪いちからをすいとる光の壁ステロでいいのかな
出典:【ポケモン】剣盾の『サニーゴ』、進化の輝石をもたせると化け物みたく固くなる 死んだけどイキイキしてるな : あにまんch
ネットの反応
星空ひかり⭐️バーチャル惑星(予定)@VRplanet_HDR
@VM_Tea 輝石持たせたガラルサニーゴで鬼火して力を吸いとれば余裕よ
307cm 🍡カティオタミクルピーっぽい生肉団子🍡ლ(<◉>ლ@zakkunbaran
ガラルサニーゴ死んどるって聞いてぐぐったけどほんまやwwwwww