今回の伝説ポケモン【ソード限定】
ザシアン:歴戦の勇者【フェアリー】
HP92
攻撃130
防御115
とくこう80
とくぼう115
すばやさ138
ふとうのけん
戦闘に出たときに自分の『こうげき』ランクが上がる。
ザシアン:剣の王【フェアリー/はがね】
HP 92
こうげき 170
ぼうぎょ 115
とくこう 80
とくぼう 115
すばやさ 148
ふとうのけん
戦闘に出たときに自分の『こうげき』ランクが上がる。
歴戦の勇者の時点ではザマゼンタと全く同じ能力であるが、剣の王は攻撃と素早さが上昇してかなり攻撃的な配分になっている。
かなり前のめりなステータスだが物理特化であるため、特攻の分が防御・特防にまわって耐久は悪くない。良く言えば無駄のない配分といえる。
専用技
巨獣斬【はがね】
タイプ:はがね
分類:物理
威力:100
命中率:100
PP:5
範囲:1体選択
直接攻撃○
ダイマックスしている相手へのダメージが2倍
【くちたけん】をザシアンに持たせてバトルに出すと【れきせんのゆうしゃ】フォルムから【けんのおう】フォルムにチェンジします。
けんのおうフォルムの時、【アイアンヘッド】を覚えているとその技が【きょじゅうざん】に変化します。
ザシアンの魅力
火力がトップクラス
攻撃170+ふとうの剣【1,5倍】で、多くの相手を確1にできる。
そこに剣舞が加われば、耐久ポケモンも葬れる。
@RicottaSilvaria ムゲンダイナ+ザシアン出せればほとんどに高火力だせるしさすが伝説って感じだねwお疲れ様!
技の範囲が広すぎる
じゃれつく→タイプ一致のメイン技。悪・竜・格闘に有効
きょじゅうざん→HPが上がったダイマックスも葬れる。同じフェアリータイプに有効
インファイト→優秀なサブ技。フェアリー・鋼と範囲が被るが、ノーマルを倒せるのは大きい
ワイルドボルト→竜舞ギャラドスを止める
レベル技
LV.01 かくとう せいなるつるぎ
物理 威力90 命中100 PP15
相手の「のうりょく」の変化の影響を受けない
LV.01 かくとう ファストガード
変化 威力0 命中- PP15
そのターンの相手の先制技を受けない
LV.01 はがね メタルクロー
物理 威力50 命中95 PP35
10%の確率で自分の「こうげき」を1段階アップ
LV.01 ノーマル とおぼえ
変化 威力0 命中- PP40
自分の「こうげき」を1段階アップ
LV.01 ノーマル でんこうせっか
物理 威力40 命中100 PP30
必ず先制攻撃が出来るようになる
LV.01 あく かみつく
物理 威力60 命中100 PP25
30%の確率で相手をひるませる
LV.11 ノーマル きりさく
物理 威力70 命中100 PP20
急所に当たりやすくなる
LV.22 ノーマル つるぎのまい
変化 威力0 命中- PP20
自分の「こうげき」を2段階アップ
LV.33 はがね アイアンヘッド
物理 威力80 命中100 PP15
30%の確率で相手をひるませる
LV.44 ノーマル とぎすます
変化 威力0 命中- PP30
次のターンの攻撃が必ず急所に当たる(急所ランク+3)。
LV.55 あく かみくだく
物理 威力80 命中100 PP15
20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
LV.66 フェアリー ムーンフォース
特殊 威力95 命中100 PP15
30%の確率で相手の「とくこう」を1段階ダウン
LV.77 かくとう インファイト
物理 威力120 命中100 PP5
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる
LV.88 ノーマル ギガインパクト
物理 威力150 命中90 PP5
使用した場合、次のターンは行動できない
技マシン
No.TM08 ノーマル はかいこうせん
特殊 威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動ができない
No.TM09 ノーマル ギガインパクト
物理 威力150 命中90 PP5
使用した場合、次のターンは行動できない
No.TM12 くさ ソーラーブレード
物理 威力125 命中100 PP10
1ターン目はためて、2ターン目に攻撃する
No.TM15 じめん あなをほる
物理 威力80 命中100 PP10
1ターン目で地に潜り、2ターン目で攻撃する
No.TM21 エスパー ねむる
変化 威力0 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる
No.TM24 ノーマル いびき
特殊 威力50 命中100 PP15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる
No.TM25 ノーマル まもる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
No.TM26 ノーマル こわいかお
変化 威力0 命中100 PP10
相手の「すばやさ」を2段階ダウン
No.TM39 ノーマル からげんき
物理 威力70 命中100 PP20
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる
No.TM40 ノーマル スピードスター
特殊 威力60 命中- PP20
相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる
No.TM41 ノーマル てだすけ
変化 威力0 命中- PP20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする
No.TM42 かくとう リベンジ
物理 威力60 命中100 PP10
後攻になるが、そのターンに相手からダメージを受けるとわざの威力が2倍になる
No.TM43 かくとう かわらわり
物理 威力75 命中100 PP15
「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す
No.TM44 エスパー ふういん
変化 威力0 命中- PP10
自分が覚えている技を相手は出せなくなる
No.TM58 あく ダメおし
物理 威力60 命中100 PP10
相手がそのターンにダメージを受けていた時、わざの威力が2倍になる
No.TM66 でんき かみなりのキバ
物理 威力65 命中95 PP15
10%の確率で相手を「まひ」の状態か、ひるませる
No.TM67 こおり こおりのキバ
物理 威力65 命中95 PP15
10%の確率で相手を「こおり」にする
No.TM68 ほのお ほのおのキバ
物理 威力65 命中95 PP15
10%の確率で相手を「やけど」にする。さらに10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)。相手が「こおり」のとき「こおり」がとける
No.TM69 エスパー サイコカッター
物理 威力70 命中100 PP20
急所に当たりやすくなる
No.TM76 ノーマル りんしょう
特殊 威力60 命中100 PP15
同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。また、後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手が「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
No.TM79 ノーマル かたきうち
物理 威力70 命中100 PP5
前のターンに味方が倒されていると技の威力が2倍になる
No.TM84 ノーマル スイープビンタ
物理 威力25 命中85 PP10
1ターンに2~5回連続で攻撃する
No.TM85 あく バークアウト
特殊 威力55 命中95 PP15
相手の「とくこう」を1段階ダウン。複数のポケモンに攻撃が当たった場合、威力は3/4になる
No.TM94 ノーマル みねうち
物理 威力40 命中100 PP40
相手のHPを1残して攻撃する
No.TM95 ひこう エアスラッシュ
特殊 威力75 命中95 PP15
30%の確率で相手をひるませる
No.TM97 あく ぶんまわす
物理 威力60 命中100 PP20
通常攻撃
技レコード
LV.TR00 ノーマル つるぎのまい
変化 威力0 命中- PP20
自分の「こうげき」を2段階アップ
LV.TR12 エスパー こうそくいどう
変化 威力0 命中- PP30
自分の「すばやさ」を2段階アップ
LV.TR13 ノーマル きあいだめ
変化 威力0 命中- PP30
この次から出す技が急所に当たりやすくなる
LV.TR20 ノーマル みがわり
変化 威力0 命中- PP10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
LV.TR21 かくとう きしかいせい
物理 威力- 命中100 PP15
自分の残りHPが少ないほど、技の威力が上がる
LV.TR26 ノーマル こらえる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
LV.TR27 ノーマル ねごと
変化 威力0 命中- PP10
自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う
LV.TR31 はがね アイアンテール
物理 威力100 命中75 PP15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
LV.TR32 あく かみくだく
物理 威力80 命中100 PP15
20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
LV.TR42 ノーマル ハイパーボイス
特殊 威力90 命中100 PP10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.TR53 かくとう インファイト
物理 威力120 命中100 PP5
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる
LV.TR64 かくとう きあいだま
特殊 威力120 命中70 PP5
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
LV.TR74 はがね アイアンヘッド
物理 威力80 命中100 PP15
30%の確率で相手をひるませる
LV.TR85 ノーマル ふるいたてる
変化 威力0 命中- PP30
自分の「こうげき」と「とくこう」を1段階アップ
LV.TR86 でんき ワイルドボルト
物理 威力90 命中100 PP15
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける
LV.TR90 フェアリー じゃれつく
物理 威力90 命中90 PP10
10%の確率で相手の「こうげき」を1段階ダウン
LV.TR97 エスパー サイコファング
物理 威力85 命中100 PP10
相手側のリフレクターの影響を受けない。相手側のリフレクター、ひかりのかべを解除する。
ザシアンの育成論
剣舞型
性格:ようき
努力値:攻撃252、素早さ252、HP4
確定技:じゃれつく/きょじゅうざん/つるぎのまい
選択攻撃技:ワイルドボルト/インファイト/かみくだく/サイコファング
選択補助技:みがわり
剣の舞を積んで全抜きを狙う型。ザシアンから逃げる相手は多いので、みがわりが決まりやすい。みがわり→剣舞を使えば、全抜きできる。また鬼火・電磁波も防げる。
ハチマキ型
性格:ようき
努力値:攻撃252、素早さ252、HP4
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:じゃれつく
選択攻撃技:ワイルドボルト/インファイト/かみくだく/サイコファング
フェアリー・格闘だけで、多くのポケモンに抜群が取れる。等倍でも火力十分なので、半分以上削れる。
ネットの反応
@captino_sv ソードのザシアン強いし
やっぱ向こうのほうが得なのかなあ
落ち着いたらウチもソード買うかもしれんけど
いじっぱりザシアン来た!!!! #ポケモン剣盾 #NintendoSwitch https://t.co/jSL3PaUk7P