今回の新ポケモン
バリコオル【こおり/エスパー】
HP 80
こうげき 85
ぼうぎょ 75
とくこう 110
とくぼう 100
すばやさ 70
平均 / 合計 86.7 / 520
ちどりあし
『こんらん』状態の時、回避率が上がる。
バリアフリー
お互いの場の『ひかりのかべ』『リフレクター』『オーロラベール』の効果が無効になる。
*アイスボディ
天気が『あられ』の時、ダメージを受けず、毎ターン終了時にHPが最大HPの1/16回復する。
▼進化方法
ガラルバリヤード【レベル42】で進化
敵味方全体のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果を無視する新特性「バリアフリー」を持つ。
出典:ピクシブ百科事典
特性はどれがおすすめ?
アイスボディ
ダイアイスで霰になるので、アイスボディで回復できる。
バリコオルの魅力
ダイマックスと弱点保険も相性抜群
ダイマックスするとHPが上昇する。弱点技を耐えるので、保険を発動できる。
主なダイマックス技
ダイサイコ→サイコフィールドになる
ダイアイス→天候があられになる。アイスボディと回復効果が発動する。
弱点技をダイマックスで受ければ、安全に発動できます。
出典:アルテマ
トップメタに強い
ミミッキュ→化けの皮状態だと、剣舞を使ってくる。そこにスカーフトリックを撃てば、交代を要求できる。次出てきても剣舞が使えない。物理受けがいれば、対処できる
ドラパルト→大文字を耐えて、氷技を撃つ。タスキだった場合、こおりのつぶてで倒せる。
ウオノラゴン→先制えらがみをタスキで耐える。そしてこごえる風で攻撃。次のターン、れいとうビームで倒せる。
ガラルサニーゴ→スカトリが有効。またアンコール→悪だくみで起点にする。
ギルガルド→タスキで耐える。そしてブレードフォルムにイカサマを叩き込む。
オーロンゲ→ダイマックスのHP上昇なら、保険を発動できる。そこからフェアリー技を撃てば、確1にできる。
ジュラルドン→ラスターカノンをタスキで耐えて、ミラーコート
特殊アタッカー→ミラコで倒す。悪はマジカルシャインで対処
レベル技
LV.01 あく うそなき
変化 威力0 命中100 PP20
相手の「とくぼう」を2段階ダウン
LV.01 ノーマル なまける
変化 威力0 命中- PP10
最大HPの半分のHPを回復する
LV.01 ノーマル おさきにどうぞ
変化 威力0 命中- PP15
そのターンのみ、対象のポケモンの行動がこの技の次になる。
LV.01 ノーマル とおせんぼう
変化 威力0 命中- PP5
相手が逃げられなくなる。トレーナー戦では入れ替えられなくする
LV.01 ノーマル まねっこ
変化 威力0 命中- PP20
ひとつ前に出た技と同じ技を出す
LV.01 ノーマル アンコール
変化 威力0 命中100 PP5
3ターンの間、相手が最後に出した技を繰り返し出させる
LV.01 エスパー なりきり
変化 威力0 命中- PP10
相手の特性をコピーする
LV.01 ノーマル まもる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
LV.01 ノーマル リサイクル
変化 威力0 命中- PP10
一度使った持ちものを、再度使うことができる
LV.01 ノーマル ものまね
変化 威力0 命中- PP10
相手が最後に使ったわざを戦闘中だけコピーすることができるが、コピーわざのPPは5となる。相手がわざを出す前に使うとわざは失敗
LV.01 エスパー ひかりのかべ
変化 威力0 命中- PP30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く
LV.01 エスパー リフレクター
変化 威力0 命中- PP20
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる
LV.01 ノーマル しんぴのまもり
変化 威力0 命中- PP25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」にならない。交代しても効果は受けつがれる
LV.01 フェアリー マジカルシャイン
特殊 威力80 命中100 PP10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.01 フェアリー ミストフィールド
変化 威力0 命中- PP10
5ターンの間足元をミストフィールドにする。地面にいるポケモンはドラゴンタイプのわざで受けるダメージが1/2になり、状態異常にならなくなる
LV.01 ノーマル はたく
物理 威力40 命中100 PP35
通常攻撃
LV.01 ノーマル こうそくスピン
物理 威力50 命中100 PP40
「しめつける」「まきつく」「まきびし」「やどりぎのタネ」などの技を吹き飛ばす
LV.01 ノーマル バトンタッチ
変化 威力0 命中- PP40
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ
LV.01 こおり こおりのつぶて
物理 威力40 命中100 PP30
必ず先制攻撃できる
LV.12 エスパー ねんりき
特殊 威力50 命中100 PP25
10%の確率で相手を「こんらん」にする
LV.16 エスパー サイドチェンジ
変化 威力0 命中- PP15
自分と味方の位置を入れ替える
LV.20 こおり こごえるかぜ
特殊 威力55 命中95 PP15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.24 かくとう にどげり
物理 威力30 命中100 PP30
1ターンに2回連続で攻撃する
LV.28 エスパー サイケこうせん
特殊 威力65 命中100 PP20
10%の確率で相手を「こんらん」にする
LV.32 エスパー さいみんじゅつ
変化 威力0 命中60 PP20
相手を「ねむり」にする
LV.36 エスパー ミラーコート
特殊 威力- 命中100 PP20
相手のとくしゅわざのダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる
LV.40 あく ふいうち
物理 威力70 命中100 PP5
相手が攻撃技を選んでいた場合は先制攻撃が出来るが、攻撃技でない場合は失敗する
LV.44 こおり フリーズドライ
特殊 威力70 命中100 PP20
みずタイプの相手にも「こうかばつぐん」になる。10%の確率で相手を「こおり」にする
LV.48 エスパー サイコキネシス
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン
LV.52 ノーマル フラフラダンス
変化 威力0 命中100 PP20
相手を「こんらん」にする
技マシン
o.TM00 ノーマル メガトンパンチ
物理 威力80 命中85 PP20
通常攻撃
No.TM01 ノーマル メガトンキック
物理 威力120 命中75 PP5
通常攻撃
No.TM04 こおり れいとうパンチ
物理 威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「こおり」にする
No.TM08 ノーマル はかいこうせん
特殊 威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動ができない
No.TM09 ノーマル ギガインパクト
物理 威力150 命中90 PP5
使用した場合、次のターンは行動できない
No.TM11 くさ ソーラービーム
変化 威力120 命中100 PP10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる
No.TM14 でんき でんじは
変化 威力0 命中90 PP20
相手を「まひ」にする。じめんタイプには効果がない
No.TM16 ノーマル いやなおと
変化 威力0 命中85 PP40
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
No.TM17 エスパー ひかりのかべ
変化 威力0 命中- PP30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く
No.TM18 エスパー リフレクター
変化 威力0 命中- PP20
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる
No.TM19 ノーマル しんぴのまもり
変化 威力0 命中- PP25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」にならない。交代しても効果は受けつがれる
No.TM21 エスパー ねむる
変化 威力0 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる
No.TM23 あく どろぼう
物理 威力60 命中100 PP25
相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える
No.TM24 ノーマル いびき
特殊 威力50 命中100 PP15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる
No.TM25 ノーマル まもる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
No.TM27 こおり こごえるかぜ
特殊 威力55 命中95 PP15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
No.TM29 ノーマル あまえる
変化 威力0 命中100 PP20
相手の「こうげき」を2段階ダウンさせる
No.TM31 ノーマル メロメロ
変化 威力0 命中100 PP15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。性別の違う相手にしか効果がない
No.TM33 みず あまごい
変化 威力0 命中- PP5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる。
No.TM34 ほのお にほんばれ
変化 威力0 命中- PP5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる
No.TM35 こおり あられ
変化 威力0 命中- PP10
5ターンの間、天気を「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
No.TM39 ノーマル からげんき
物理 威力70 命中100 PP20
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる
No.TM41 ノーマル てだすけ
変化 威力0 命中- PP20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする
No.TM43 かくとう かわらわり
物理 威力75 命中100 PP15
「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す
No.TM47 あく うそなき
変化 威力0 命中100 PP20
相手の「とくぼう」を2段階ダウン
No.TM51 こおり つららばり
物理 威力25 命中100 PP30
1ターンに2~5回連続で攻撃する
No.TM57 あく しっぺがえし
物理 威力50 命中100 PP10
相手より後にわざを出した際、わざの威力が2倍になる
No.TM59 あく なげつける
物理 威力- 命中100 PP10
持っている道具を投げて攻撃する。道具によって威力が変化する
No.TM60 エスパー パワースワップ
変化 威力0 命中- PP10
自分と相手の「こうげき」と「とくこう」の能力変化を入れ替える
No.TM61 エスパー ガードスワップ
変化 威力0 命中- PP10
自分と相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の能力の変化を入れ替える
No.TM63 かくとう ドレインパンチ
物理 威力75 命中100 PP10
相手に与えたダメージの半分のHPを回復する
No.TM64 こおり ゆきなだれ
物理 威力60 命中100 PP10
後攻になるが、そのターンに相手からダメージを受けるとわざの威力が2倍になる
No.TM70 エスパー トリックルーム
変化 威力0 命中- PP5
5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる
No.TM71 エスパー ワンダールーム
変化 威力0 命中- PP10
5ターン間、ポケモンの「ぼうぎょ」と「とくぼう」が入れ替わる。効果があるうちにもう一度使うと効果が消える
No.TM72 エスパー マジックルーム
変化 威力0 命中- PP10
5ターンの間ポケモンが持っているどうぐの効果がなくなる。効果中は、わざ「なげつける」でどうぐを投げつけることができない。効果中にもう一度使うと効果がなくなる
No.TM76 ノーマル りんしょう
特殊 威力60 命中100 PP15
同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。また、後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手が「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
No.TM89 フェアリー ミストフィールド
変化 威力0 命中- PP10
5ターンの間足元をミストフィールドにする。地面にいるポケモンはドラゴンタイプのわざで受けるダメージが1/2になり、状態異常にならなくなる
No.TM91 エスパー サイコフィールド
変化 威力0 命中- PP10
5ターンの間、地面にいるすべてのポケモンが先制技を受けなくなり、エスパータイプの威力が1.5倍になる
No.TM98 じめん じだんだ
物理 威力75 命中100 PP10
前のターンに使った技が失敗していると、技の威力が2倍になる。
技レコード
LV.TR01 ノーマル のしかかり
物理 威力85 命中100 PP15
30%の確率で相手を「まひ」にする
LV.TR05 こおり れいとうビーム
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手を「こおり」にする
LV.TR06 こおり ふぶき
特殊 威力110 命中70 PP5
10%の確率で相手を「こおり」にする。天気が「あられ」だと必ず命中する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.TR08 でんき 10まんボルト
特殊 威力90 命中100 PP15
10%の確率で相手を「まひ」状態にする
LV.TR09 でんき かみなり
特殊 威力110 命中70 PP10
30%の確率相手を「まひ」にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる
LV.TR11 エスパー サイコキネシス
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン
LV.TR14 ノーマル ゆびをふる
変化 威力0 命中- PP10
すべてのわざの中からランダムでわざをひとつ出す
LV.TR20 ノーマル みがわり
変化 威力0 命中- PP10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
LV.TR25 エスパー サイコショック
特殊 威力80 命中100 PP10
特殊技だが、自分の「とくこう」と相手の「ぼうぎょ」によってダメージが決まる
LV.TR26 ノーマル こらえる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
LV.TR27 ノーマル ねごと
変化 威力0 命中- PP10
自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う
LV.TR29 ノーマル バトンタッチ
変化 威力0 命中- PP40
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ
LV.TR30 ノーマル アンコール
変化 威力0 命中100 PP5
3ターンの間、相手が最後に出した技を繰り返し出させる
LV.TR33 ゴースト シャドーボール
特殊 威力80 命中100 PP15
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン
LV.TR34 エスパー みらいよち
特殊 威力120 命中100 PP10
2ターン後に相手を攻撃する。この攻撃はタイプによる影響を受ける
LV.TR35 ノーマル さわぐ
特殊 威力90 命中100 PP10
3ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
LV.TR37 あく ちょうはつ
変化 威力0 命中100 PP20
3ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる
LV.TR38 エスパー トリック
変化 威力0 命中100 PP10
相手と自分の道具を入れ替える
LV.TR40 エスパー スキルスワップ
変化 威力0 命中- PP10
自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する
LV.TR46 はがね てっぺき
変化 威力0 命中- PP15
自分の「ぼうぎょ」を2段階アップ
LV.TR49 エスパー めいそう
変化 威力0 命中- PP20
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階アップ
LV.TR64 かくとう きあいだま
特殊 威力120 命中70 PP5
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
LV.TR65 くさ エナジーボール
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手のと「とくぼう」を1段階下げる
LV.TR68 あく わるだくみ
変化 威力0 命中- PP20
自分の「とくこう」を2段階アップ
LV.TR69 エスパー しねんのずつき
物理 威力80 命中90 PP15
20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
LV.TR77 くさ くさむすび
特殊 威力- 命中100 PP20
相手が重いほど技の威力が上がる
LV.TR81 あく イカサマ
物理 威力95 命中100 PP15
相手の「こうげき」を利用して攻撃する
LV.TR82 エスパー アシストパワー
特殊 威力20 命中100 PP10
自分の「のうりょく」が1段階上がると、技の威力が20増える
LV.TR83 エスパー サイドチェンジ
変化 威力0 命中- PP15
自分と味方の位置を入れ替える
LV.TR92 フェアリー マジカルシャイン
特殊 威力80 命中100 PP10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
タマゴ技
さいみんじゅつ[遺伝経路]
あやしいひかり[遺伝経路]
ねこだまし[遺伝経路]
くすぐる[遺伝経路]
パワーシェア[遺伝経路]
バリコオルの育成論まとめ
スカーフ型
性格:おくびょう
努力値:とくこう252、素早さ252、HP4
持ち物:こだわりスカーフ
技:サイコキネシス、れいとうビーム、エナジーボール、シャドーボール
スカーフを撒くことで高速アタッカーを上から叩ける。ただし最速ドラパルトは抜けない。ただ大文字は普通に耐えるので、氷技で倒せる。
トリック型
性格:おくびょう
努力値:とくこう252、素早さ252、HP4
持ち物:こだわりスカーフ
技:サイコキネシス、れいとうビーム、シャドーボール、トリック
補助技:悪だくみ
スカトリをすることで、ガラルサニーゴ【輝石】を無力化できる。そこから悪だくみを積めば、全抜きも可能。
またミミッキュの剣舞を読んで、スカトリする方法もある。相手は引っ込めるので、その間に悪だくみを積もう。
チョッキ型
性格:ひかえめ
努力値:とくこう252、とくぼう252、HP4
持ち物:とつげきチョッキ
技:サイコキネシス、れいとうビーム、エナジーボール、シャドーボール
突撃チョッキを持たせると、特殊方面に強くなる。ダイマックスのHP上昇で、だいもんじ・シャドーボールを耐えるので、シャンデラ・ブリムオンも処理できる。
ネットの反応
バリコオルがフリーズドライ覚えるって知ってよっしゃってなった…
なんでコオリッポ持ってるか聞いたのかを忘れて勘違いしてたの頭悪いぞ私…
たまごグループが問題なんだよなぁ…