今回の新ポケモン
タルップル【くさ/ドラゴン】
種族値
HP 110
こうげき 85
ぼうぎょ 80
とくこう 100
とくぼう 80
すばやさ 30
平均 / 合計 80.8 / 485
じゅくせい
熟成させることで、きのみの効果が2倍になる。
くいしんぼう
通常より早く、HPが最大HPの半分以下になると『きのみ』を使う。
*あついしぼう
『ほのお』『こおり』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。
HP・特攻を中心にに耐久面に厚く振ったステータスをしている。隠れ特性の『あついしぼう』で苦手なこおり技を抑えられるのは利点。
出典:ピクシブ百科事典
熟成について
きのみの効果が2倍になる。
オボンでHPが半分回復するのはもちろん、混乱実+こらえるでHP2/3回復、半減実でダメージ1/4に軽減、
アッキ・タラプでBD二段階上昇などいろいろな可能性を秘めている。
なおたべのこしも木の実扱いになったのでじゅくせいが反応はするが、効果は1/16と据え置きなのでメリットがない。
専用技
りんご酸【くさ/特殊】
威力80
命中100
100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
メインウェポンは専用技『りんごさん』を筆頭にそこそこ揃っているが、サブウェポンがノーマル技しかない。ただ、攻撃はそこそこある為、両刀もアリ。技もじしんやばかぢから、ふいうちなどがあり、役割破壊としては十分。
出典:ピクシブ百科事典
おすすめの木の実は
スターの実
熟成だと4段階上がる。
持たせると残りHPが1/4以下となった時にこうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさのいずれかが2段階上がる。
出典:ポケモンWIKI
木の実発動→熟成→自己再生→リサイクルで
能力無限UP
オススメの実
・ヤタピの実、ピンチになるととくこうが1段階上がる
・タラプの実、特殊技を受けた時、とくぼうが1段階上がる
・アッキの実、物理技を受けた時、防御が1段階上がる
ポケモン剣盾から登場した新特性「じゅくせい」を持ち、オボンのみやフィラのみの回復量を2倍にしたり、チイラのみなどのステータス上昇を2倍にすることができます。
回復量を増やして耐久したり、ステータスを上げて耐久をしたりと戦略の幅を広げられるでしょう。
また、タルップルはリサイクルを覚えているので何度も2倍の効果で回復やステータス上昇出来るのが魅力的です。
アッキ・タラプの効果で要塞化
もちろん、じゅくせいを活かしてアッキ・タラプの効果を二倍にし要塞化する戦法も一考の余地がある。
やどりぎのタネや専用技のりんごさんによる後続補助も得意とする。
ガラルにはめざめるパワー及びしぜんのめぐみが存在せず、不意のこおり技を受ける心配がないのは嬉しいところ。
レベル技
LV.00 ノーマル ずつき
物理 威力70 命中100 PP15
30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
LV.01 ノーマル ずつき
物理 威力70 命中100 PP15
30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
LV.01 ノーマル リサイクル
変化 威力0 命中- PP10
一度使った持ちものを、再度使うことができる
LV.01 みず からにこもる
変化 威力0 命中- PP40
自分の「ぼうぎょ」を1段階アップ
LV.01 ゴースト おどろかす
物理 威力30 命中100 PP15
30%の確率で相手をひるませる
LV.01 ノーマル せいちょう
変化 威力0 命中- PP20
自分の「こうげき」と「とくこう」を1段階上げる。天気「ひざしがつよい」状態のときはそれぞれを2段階上げる
LV.01 ノーマル あまいかおり
変化 威力0 命中100 PP20
相手の回避率を2段階下げる
LV.04 ゴースト のろい
変化 威力0 命中- PP10
自分の「すばやさ」が1段階ダウンし、「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階アップ。ゴーストタイプのポケモンが使うと、自分のHPを最大HPの半分減らす代わりに、相手のHPを毎ターン最大HPの1/4ずつ減らす
LV.08 ノーマル ふみつけ
物理 威力65 命中100 PP20
30%の確率で相手をひるませる
LV.12 くさ やどりぎのタネ
変化 威力0 命中90 PP10
毎ターン終了時に相手の最大HPの1/8のダメージを与えて、うばったぶんのHPを回復する。交代しても効果は続く。くさタイプには効果がない
LV.16 ノーマル まもる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
LV.20 くさ タネマシンガン
物理 威力25 命中100 PP30
1ターンに2~5回連続で攻撃する
LV.24 ノーマル じこさいせい
変化 威力0 命中- PP10
最大HPの半分の値だけHPを回復する
LV.28 くさ りんごさん
特殊 威力80 命中100 PP10
相手の「とくぼう」を1段階ダウン
LV.32 ノーマル のしかかり
物理 威力85 命中100 PP15
30%の確率で相手を「まひ」にする
LV.36 はがね てっぺき
変化 威力0 命中- PP15
自分の「ぼうぎょ」を2段階アップ
LV.40 ドラゴン りゅうのはどう
特殊 威力85 命中100 PP10
通常攻撃
LV.44 くさ エナジーボール
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手のと「とくぼう」を1段階下げる
技マシン
No.TM08 ノーマル はかいこうせん
特殊 威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動ができない
No.TM09 ノーマル ギガインパクト
物理 威力150 命中90 PP5
使用した場合、次のターンは行動できない
No.TM11 くさ ソーラービーム
変化 威力120 命中100 PP10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる
No.TM17 エスパー ひかりのかべ
変化 威力0 命中- PP30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く
No.TM18 エスパー リフレクター
変化 威力0 命中- PP20
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる
No.TM19 ノーマル しんぴのまもり
変化 威力0 命中- PP25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」にならない。交代しても効果は受けつがれる
No.TM21 エスパー ねむる
変化 威力0 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる
No.TM24 ノーマル いびき
特殊 威力50 命中100 PP15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる
No.TM25 ノーマル まもる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
No.TM28 くさ ギガドレイン
特殊 威力75 命中100 PP10
相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する
No.TM31 ノーマル メロメロ
変化 威力0 命中100 PP15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。性別の違う相手にしか効果がない
No.TM34 ほのお にほんばれ
変化 威力0 命中- PP5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる
No.TM39 ノーマル からげんき
物理 威力70 命中100 PP20
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる
No.TM50 くさ タネマシンガン
物理 威力25 命中100 PP30
1ターンに2~5回連続で攻撃する
No.TM57 あく しっぺがえし
物理 威力50 命中100 PP10
相手より後にわざを出した際、わざの威力が2倍になる
No.TM76 ノーマル りんしょう
特殊 威力60 命中100 PP15
同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。また、後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手が「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
No.TM81 じめん じならし
物理 威力60 命中100 PP20
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる
技レコード
LV.TR01 ノーマル のしかかり
物理 威力85 命中100 PP15
30%の確率で相手を「まひ」にする
LV.TR10 じめん じしん
物理 威力100 命中100 PP10
相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる
LV.TR17 エスパー ドわすれ
変化 威力0 命中- PP20
自分の「とくぼう」を2段階アップ
LV.TR20 ノーマル みがわり
変化 威力0 命中- PP10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
LV.TR24 ドラゴン げきりん
物理 威力120 命中100 PP10
2~3ターン連続で攻撃する。効果がきれると自分が「こんらん」になる
LV.TR26 ノーマル こらえる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
LV.TR27 ノーマル ねごと
変化 威力0 命中- PP10
自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う
LV.TR39 かくとう ばかぢから
物理 威力120 命中100 PP5
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階ダウン
LV.TR46 はがね てっぺき
変化 威力0 命中- PP15
自分の「ぼうぎょ」を2段階アップ
LV.TR52 はがね ジャイロボール
物理 威力- 命中100 PP5
自分の「すばやさ」が相手より低いほどわざの威力が上がる(最大で150)
LV.TR59 くさ タネばくだん
物理 威力80 命中100 PP15
通常攻撃
LV.TR62 ドラゴン りゅうのはどう
特殊 威力85 命中100 PP10
通常攻撃
LV.TR65 くさ エナジーボール
特殊 威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手のと「とくぼう」を1段階下げる
LV.TR77 くさ くさむすび
特殊 威力- 命中100 PP20
相手が重いほど技の威力が上がる
LV.TR79 はがね ヘビーボンバー
物理 威力- 命中100 PP10
相手より自分の「おもさ」が重ければ重いほど、最大120まで技の威力が上がる
LV.TR94 じめん 10まんばりき
物理 威力95 命中95 PP10
通常攻撃
LV.TR99 ボディプレス
威力80 命中100 PP10
自分と相手の「ぼうぎょ」によってダメージ量が決まる
キョダイマックス技
キョダイカンロ
固有技「キョダイカンロ」は、ダメージに加え、自身の状態異常を回復する効果を持ちます。
出典:アルテマ
ネットの反応
しゅんたろさん@アニポケ全話視聴中(オレンジ諸島編突入)@spring_1206
タルップルのあついしぼう強いと思ったけど元々の耐久考えるとじゅくせいリサイクルの方が強い気がしてきた
@nori_no_poke ナゲキとタルップルは盾限定やで!
ウオノラゴンとパッチラゴンは化石やから確証は無いけど限定じゃないはず😅
とりあえずタウリンからインドメタシンまで260個ずつ買って満足した。ランクマッチは今のところサンムーンの頃に比べてとっても楽しいし、タルップルは可愛い。
タルップル対面ミトムボルチェンでドリュにひく→のろい積む→ドリュがドリル外す→ボディプレスでドリュ処理→ミミッキュ出てくる→ミミッキュ3回剣舞、こっち3回のろい→タルップルダイマックス切ってミミッキュのじゃれつくオボン込で3発耐える→A無振りダイアークでミミッキュ突破→
@alfortmonst タルップル渡すんでアップリュー(すっぱいりんご)貰えませんか!?
@uesugi_kentarou ルンパッパやタルップルがいるので諦めてはいけません∈( ˙-˙ )∋
まだ舞えます