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matomeHub(まとめハブ)

1位 イーブイの進化

ブイズの進化は恒例?

ひこうお願いします
飛行と地面で対になってる感じのやつ
毒ブイズ特性は毒のトゲ
後攻毒々しようと思ったら相手の接触技で先に毒になる悲劇
ゴーストタイプのブイズとか絶対かわいいと思う

妖艶な感じで

あえてのノーマル進化

出典:ぽけりん

2位 個体値の廃止

プロの人は必ず個体値の良いポケモンを厳選している

個体値って何?

個体値とは、その名の通りポケモン各個体に与えられている能力値のことであり、性格、努力値と並んでそのポケモンの個性を決定付ける要素である。 そのポケモンの才能のような概念であり、一度決定してしまうと変化することはない。 同じポケモン、同じレベルでもステータスが違うのはこれが一因である。

出典:ニコニコ大百科

個体値はいらん
厳選なんかつまらん、どうせ戦闘に持ってくのは超優秀な奴だけだ

出典:カンダタ速報

社会人になって厳選する時間取れなくてやめたって人結構多そう

厳選のせいで対戦のやる気起きんわ
前より簡単になったとはいえまだめんどくさすぎ

ボルトロスの厳選辛すぎワロタ

出典:ぽけりん

3位 メガシンカの存続

個人的にはメガシンカの変身シーンと変身後の姿が好きだった

後密かにメガフライゴンの登場も期待していたw

ガルーラいなくなったら勝てなくなるわ
ガルーラ好きだから

メガシンカ廃止は反対

メガラブカスを見るまではやめてほしくないな

メガ進化が出たおかげであまり活躍できなかった自分の好きなポケモンも活躍しやすくなったから廃止しないでほしい

出典:ぽけりん

4位 ジョウト、ホウエン、シンオウなどのアローラの姿も追加

今のところカントー系のアローラの姿しか出ていない

個人的にはアローラガブリアスとか見てみたい

多くのトレーナーが期待していること

シナリオ終盤のレベルが90くらいになるほどのボリューム

フリーでもガチガチに厳選してるのが結構いるじゃん
旅パで気軽に戦えるのが欲しいんよ

メガシンカ廃止
受けル弱体化
ダクホ禁止
ガッサ弱体化

ピカチュウの鳴き声を戻せ
個体値努力値廃止

着せ替え続投
フリーを伝説幻ありなしに分ける
翼持つポケモンで滑空してる奴のモデル変更

出典:ぽけりん

氷が溶ける確率

いい加減タマゴでボールが遺伝するのやめて欲しい
せめて選択式にしてくれ
エスパーに眠り耐性
草虫あたりが弱すぎ
タイプバランスを調整する

使われないポケモンを強化する

あとめざパの物理版が欲しい
ギャラドスがとびはねるしないといけないなんて

出典:ポケ速

個人的に期待していること

・アルセウスなどの配布
・毒タイプの攻撃が水、ノーマルにも効く
・音タイプの追加(バクオングやプクリンなど)
・カプ・コケコを準伝説のポケモンにしてほしい
・クリアしても面白いイベントが沢山あって欲しい

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