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▼統一パの良いところ

統一パというのは、ただの縛りではなく、立派な戦術のひとつだと思うんですよね。

もちろん、縛りなしに比べて難しいことも多いですが、
統一パだからこそ際立つ戦術もあるのです。

そのうちのひとつが「選出誘導」というものです。

これはパーティ構成に明らかな穴を意図的に作ることによって、
相手の選出を縛るというものです。

こちらはその選出されるであろうポケモンに対して、特殊なメタを張ることで
試合を有利に進めることができるというシステムになります。


この、「穴を意識させる」という戦法に最も特化したものが、
タイプ統一パというパーティだと思うんですよね。

弱点技が一貫していることが誰の目から見ても明らかで、
しかもそれを相手に対して強く意識を植え付けることができる。

そうすることで、相手は弱点技を打てるポケモンを選出したいという気持ちになり、
そして選出してきます。


これは縛りなしのパーティ構築に関しても使える考え方だと思います。

パーティ構築の基本は、なるべく穴のないバランスのよいパーティを作ることですよね。

そして選出の基本も、相手のパーティに刺さっているポケモンを使うことです。

その考え方の基本となる、一番大事なところを逆手に取るわけです。

▼統一パの弱点

統一パにおける一番の弱点は、
「トップメタのポケモンに対して使える駒が少ないこと」

出典:ラプラスとともにバトル!スタンバイ!

対策としては
・トップメタを倒せるポケモンを入れる
・サブ技でトップメタを倒す

▼統一パの対策方法

・刺さってるポケモンは後において効果的に使う。
・弱点あんまし関係ないポケモンで殴り合って消耗させる。
・様子見や受けまわしで相手の仕込みを回避する。

出典: 

ネットで見つけた面白い統一パ

毒統一パ
風船ゲンガー 道連れこごかぜ
炎zエンニュート 文字 めざ地
食べ残しドヒドイデ トーチカ自己再
襷ウツロイド めざ氷草結び
鉢巻クロバット トンボブレバ
シュカの実ベトベトン 溶ける眠寝言

毒か
ねむねごベトンの役割は何?

キュウコン起点にして積む 相手にもベトンが居たら選出は控える

出典:【ポケモンサンムーン】ポケモンのタイプ統一パでレート潜ってる奴いる?

鉢巻クロバット→フシギバナに強い
襷ウツロイド→めざ氷でガブ・マンダを倒す
風船ゲンガー→こごえるかぜでガブ・マンダを倒す。みちづれで相手のポケモンを1体倒せる
エンニュート→めざ地でヒードラン、ウツロイドを倒す
ベトベトン→弱点が地面のみ。はたき落とすを覚えるのでポリゴン2に強い

ゴースト統一パ
▼ダダリン➡特性で鋼技の威力が1,5倍になる
専用技アンカーショットは相手の交代を封じる

▼シャンデラ➡高いとくこう・多彩な技が揃っている

ヤミラミ シャンデラ ギルガルド シロデスナ ミミッキュ ダダリン

デスナの選出率低いからゲンガーにしようとしてるとこ
ガラガラは試して無いからシャンデラとどっちが良いかはちょっと分からん
コケコはチョッキダダリンで相手してるしいらんかなあって思ってるけど

出典:【ポケモンSM】霊統一パ作ろうとしてるんだけどパーティ構成参考にさせてくれ ガラガラかシャンデラどっち入れるか迷ってる

まあやっぱり種類少ないしこんなパーティになるよね
俺はシャンデラをガラガラにしてやってみるわありがとう
マジでゴルーグさん早く来てほしい…

出典:【ポケモンSM】霊統一パ作ろうとしてるんだけどパーティ構成参考にさせてくれ ガラガラかシャンデラどっち入れるか迷ってる

ミミッキュにトリル入れてシャンデラとかダダリンで上から叩くのはダメなん?
ミミッキュは道連れかなんかで退場してさ

出典:【ポケモンSM】霊統一パ作ろうとしてるんだけどパーティ構成参考にさせてくれ ガラガラかシャンデラどっち入れるか迷ってる

虫統一パ
虫統一パ

グソクムシャ
オニシズクモ
フェローチェ
マッシブーン
メガハッサム
アブリボン

★今回はファイアローの数が急激に減ったので、使いやすくなりました。

グソクムシャ「拙者はであいがしらでエスパーを討ち取る!」

フェローチェ「私は、冷凍ビームでガブリアス、ボーマンダを狩る!それでいい?」

マッシブーン「俺は岩・悪を倒す!」

オニシズクモは特性すいほう+タイプ一致+Z技でアクアブレイクの威力が480になります。
多くのポケが一撃で消し飛ぶので、秘密兵器です

またグソクムシャ、フェローチェはどくづきを覚えるのでフェアリーを倒せます

地面4倍統一パ
ジバコイル
ウツロイド
トリデプス
ヒードラン
ボスゴドラ
エンニュート

全員地面が4倍弱点になっている
相手は間違いなく地面タイプ、地震が使えるポケモンを出してくるはず…

トリデプス→地震を頑丈で耐える→メタルバースト【相手の攻撃技を1,5倍にして返す】で相手を倒す

ジバコイル→めざ氷・草でガブやラグラージを倒す

ボスゴドラ→頑丈で耐える→ステロorでんじは

すごい地震うちたい

出典:ぽけりん

王様統一パ
キングドラ
ヤドキング
エンペルト
キングラー
ニョロトノ
アズマオウ

アズマオウの避雷針で電気の一貫性を消せる
ニョロトノで雨を降らせる→キングドラのすいすい発動も強力!

スカーフキングラーのいわなだれでリザYを一撃で倒せる

ノーマル偽装統一パ
・かわりものメタモン
・テスクチャーZポリ乙
・フェアリーシルヴァディ
・へんげんじざいカクレオン
・ミラータイプポワルン
・後1体は自由

シルヴァディ「相手を欺くのも立派な作戦。俺の親友グラジオが言っていた」

ミラータイプについて
自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。

かわりものメタモンは、場に出た瞬間変身する
メガシンカもコピーできる。持ち物を持たせれば、メガシンカの上位互換になります^^

ポリゴンZのZテクスチャーは全能力が1段階アップします
特性が適応力なら、恐ろしい火力になりますよ!

フェアリーシルヴァディは格闘・ドラゴン・悪に強いです。

青統一パ
ボーマンダ
メタグロス
ボルトロス
ラグラージ
ラプラス
ブルンゲル

ラグラージはステロを撒いたり、竜を狩ることができる
ブルンゲルは鬼火→自己再生で物理アタッカーを嵌めることができる
ボーマンダ、メタグロスは抜きエースとして活躍する

普通に強くない?

厚い脂肪統一パ
カビゴン
マンムー
トドゼルガ
ブーピッグ
メガフシギバナ
ハリテヤマ

あついしぼうは、炎・氷技を半減する

メガフシギバナはカプ・UBに強いので主力候補になる
また地震があればヒードラン、ウツロイドに勝てる

ハリテヤマははたき落とすでポリ2・オーロットに勝つことができる
マンムーはギルガルド・ドラゴンを倒すために必要

ハッピータイムを覚えたカビゴンを入れておけば、いざという時役に立ちます
Zハッピータイムの効果、全能力が1段階アップする

トドゼルガはいかりのまえば【ORASの教え技】で強引に相手を削ることができる

動物園統一パ
ドンファン
キリンリキ
カエンジシ
カバルドン
ワルビアル
ツンベアー

このパーティみたら動物園に行きたくなる

ドンファンは氷のつぶて、はたき落とす【教え技】、地震、たね爆弾など豊富な技を覚える
ステロを撒けるので万能です

カバルドンはステロ→あくびのコンボが強力
相手をあくびで眠らせたら、ワルビアルに交代する
そこからビルドアップを積む→つけあがるで相手を倒す

つけあがるは、能力値が上がると威力も上がります

ハロウィン統一パ
ムウマージ
ノクタス
シャンデラ
クロバット
バイバニラ
ペロリーム

シャンデラがいい味だしてるな 

これ作ってみるかも

出典:面白い統一パ考えよう

おすすめの統一パーティは?

飛行タイプは全タイプそろっているのでパーティが非常に組みやすいです。
レート2000ぐらいでフェアリー統一をしている人と当たったことがあるので実用性はフェアリーなのかなとは思います。

出典:Yahoo!の知恵袋

私は過去に霊統一と黒色統一と初代統一とブイズパ、御三家パをやりましたよ(*^^*)
単に好きな子を使った統一パをしたかったのでこうなりました。

タイプ統一や色統一は相手にも気づいてもらいやすくていいですね。
世代統一も面白いですよ。
あとは猫パ、蛙パ、鳥パ、蛇パ、犬パなどの見た目を統一したり。
レッドパ、シロナパなどゲームやアニメ、漫画などのキャラの手持ちを再現したり。

今作からは同タイプ御三家が6匹揃いましたから、炎御三家統一なども出来ますね。
フリーなら伝説統一も出来ますねw

とりあえず自分が使いたい子を絞って、この子を入れて統一パを作りたい!って考えると決まりやすいですよー。

出典:Yahoo!の知恵袋

いかく統一パ

いかくで相手の攻撃をどんどん下げて、メガギャラで竜舞するのも面白いw

相手の物理アタッカーが機能しなくなる。威嚇持ちは強力なポケモンが多く統一パの中でも扱いやすく

サイクルを回すことで相手の物理アタッカーを機能停止に持ち込むことが出来る。
ケンタロス/ウインディ/ギャラドス/クチート/ボーマンダ/ムクホーク/ワルビアルetc...

出典:ポケモン統一パーティ総合@ ウィキ その他の統一

天候統一パ

今作でペリッパーがあめふらしを習得

特性:あめふらし、ひでり、あられ、すなおこし で統一した特性統一パーティ。
メガシンカの登場により天候変化ポケモンも増えたので構築の幅は広がった。
ユキノオー、キュウコン、ニョロトノ、バンギラス、カバルドン
メガリザードンY、アマルルガ(夢)、グラードン、カイオーガ

出典:ポケモン統一パーティ総合@ ウィキ その他の統一

準伝統一パ【1番強そう】

ライコウ→壁を張ったり、瞑想を積むことができる
弱点は地面のみ

スイクン→瞑想を積めば火力が出る

クレセリア→物理受け

レートで使用可能な準伝説系のポケモンで固めたパーティ。
一見相手からはただのガチパにしか思われない可能性が高いので
ファイアー、フリーザー、サンダーなどの3鳥シリーズごとで固めると気づいてもらいやすくなる。
難点は厳選が面倒な点だが、そこは妥協すれば良い。

出典:ポケモン統一パーティ総合@ ウィキ その他の統一

好きなパーティで戦うのもポケモンの醍醐味です^^

四天王カリンの名言
統一パにぴったりの名言

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