今回の新ポケモン
オトスパス【かくとう】
種族値
HP 80
こうげき 118
ぼうぎょ 90
とくこう 70
とくぼう 80
すばやさ 42
合計 480
特性:じゅうなん:まひ状態にならない。
隠れ特性:威力が60以下の技は、威力が1.5倍になる。威力の変動する技や、威力が修正された場合も影響する。
▼進化方法
タタッコがちょうはつを覚えた状態でレベルアップ
攻撃力が高く、耐久もそこそこ高い。しかも格闘技が一致で撃てる。格闘技はノーマル・悪・岩・鋼・氷と5つのポケに刺さるので、範囲が広い。
冷凍パンチと合わせると9タイプに抜群がとれる。
攻撃に優れ防御はそこそこ高いが、素早さは低い。
特性は弱いがじゅうなんを選ばざるを得ない。補正の乗る技がまともにないためテクニシャンは非推奨。
出典:ポケモンWIKI
テクニシャンが乗る技
・フェイント【テクニ込みで威力45。優先度2の先制技】
・ぶんまわす【テクニ込で威90。優秀な悪技でドラパルト、ガラルサニーゴに刺さる】
・グロウパンチ→【テクニ込みで威力90。追加攻撃で攻撃力アップ】
専用技
たこがため【拘束+防御特防ダウン】
格闘タイプの変化技。
ちょうはつ→たこがためを積めば、耐久ポケモンも突破できる。
ただしガラルサニーゴには無効。ちょうはつ→ビルドで突破しよう。
専用技「たこがため」は、相手を交代できなくし、毎ターン防御と特防を1ランクずつ下げ続ける。
耐久型などを嵌めれば突破が楽になる上に、一方的に積む事ができる。
特急スーパーちぎれ 敵陣方面 段差下ゆき@spla_renraku
何らかの手段でゴースト(とフェアリー)を抑えることができるのであれば、オトスパスは たこがため+ねむねごとかでも良さそう
@absorblog (あぶそさん。。新ポケにオトスパスというタコがいまして。。「たこがため」という専用技は相手を逃げられなくして毎ターン防御と特防を下げ続けるのです。。そして弱ったところをドレインパンチで吸い尽くします。。)
@Syake_1945 不意打ち、ドレインパンチ、たこがため?
あとはアクアブレイクとか?
みがわりとか入れたら厄介になりそう
最近増えてる型
わんぱく【たこ固め】
性格 :わんぱく
努力値 :HP252、防御252
持ち物 :カゴのみ
技:たこがため、あなをほる、ダイビング、ねむる
たこがためを使えば、一方的にハメることができる。あなを掘る、ダイビングで時間を稼げば、突破可能に!
物理型【突撃チョッキ】
性格 :いじっぱり
努力値 :HA
持ち物 :とつげきチョッキ
技:ばかぢからorドレインパンチ、ふいうちorしっぺがえし、アクアブレイク
れいとうパンチ
チョッキを持たせると特殊方面に強くなる。特殊アタッカーは防御が低く、物理技で突破できる。
素早さが遅いので、ふいうちも候補に入る。
レベル技
LV.00 たこがため
威力0 命中100 PP15
LV.01 たこがため
威力0 命中100 PP15
LV.01 みず オクタンほう
特殊 威力65 命中85 PP10
50%の確率で相手の命中率を1段階下げる
LV.01 かくとう いわくだき
物理 威力40 命中100 PP15
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
LV.01 ノーマル にらみつける
変化 威力0 命中100 PP30
相手の「ぼうぎょ」を1段階ダウン
LV.01 ノーマル フェイント
物理 威力30 命中100 PP10
必ず先制攻撃が出来る。「まもる」や「みきり」などを使っている相手にも当たる
LV.01 ノーマル しめつける
物理 威力15 命中85 PP20
4~5ターンの間毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない
LV.15 かくとう みきり
変化 威力0 命中- PP5
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
LV.20 かくとう かわらわり
物理 威力75 命中100 PP15
「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す
LV.25 かくとう ビルドアップ
変化 威力0 命中- PP20
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階アップ
LV.30 かくとう じごくぐるま
物理 威力80 命中80 PP20
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける
LV.35 あく ちょうはつ
変化 威力0 命中100 PP20
3ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる
LV.40 かくとう きしかいせい
物理 威力- 命中100 PP15
自分の残りHPが少ないほど、技の威力が上がる
LV.45 かくとう ばかぢから
物理 威力120 命中100 PP5
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階ダウン
LV.50 あく ひっくりかえす
変化 威力0 命中- PP20
相手の能力変化を逆にする
技マシン
No.TM00 ノーマル メガトンパンチ
物理 威力80 命中85 PP20
通常攻撃
No.TM04 こおり れいとうパンチ
物理 威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「こおり」にする
No.TM08 ノーマル はかいこうせん
特殊 威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動ができない
No.TM09 ノーマル ギガインパクト
物理 威力150 命中90 PP5
使用した場合、次のターンは行動できない
No.TM15 じめん あなをほる
物理 威力80 命中100 PP10
1ターン目で地に潜り、2ターン目で攻撃する
No.TM21 エスパー ねむる
変化 威力0 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる
No.TM24 ノーマル いびき
特殊 威力50 命中100 PP15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる
No.TM25 ノーマル まもる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
No.TM26 ノーマル こわいかお
変化 威力0 命中100 PP10
相手の「すばやさ」を2段階ダウン
No.TM31 ノーマル メロメロ
変化 威力0 命中100 PP15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。性別の違う相手にしか効果がない
No.TM36 みず うずしお
特殊 威力35 命中85 PP15
4~5ターンの間、毎ターン最大HPの1/8のダメージを与える。その間、相手は逃げられない
No.TM39 ノーマル からげんき
物理 威力70 命中100 PP20
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる
No.TM42 かくとう リベンジ
物理 威力60 命中100 PP10
後攻になるが、そのターンに相手からダメージを受けるとわざの威力が2倍になる
No.TM43 かくとう かわらわり
物理 威力75 命中100 PP15
「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す
No.TM45 みず ダイビング
物理 威力80 命中100 PP10
1ターン目に水中にもぐって2ターン目で攻撃する
No.TM53 じめん マッドショット
特殊 威力55 命中95 PP15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階ダウン
No.TM55 みず しおみず
特殊 威力65 命中100 PP10
相手のHPが最大HPの半分以下だとわざの威力が2倍になる
No.TM57 あく しっぺがえし
物理 威力50 命中100 PP10
相手より後にわざを出した際、わざの威力が2倍になる
No.TM63 かくとう ドレインパンチ
物理 威力75 命中100 PP10
相手に与えたダメージの半分のHPを回復する
No.TM76 ノーマル りんしょう
特殊 威力60 命中100 PP15
同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。また、後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手が「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
No.TM79 ノーマル かたきうち
物理 威力70 命中100 PP5
前のターンに味方が倒されていると技の威力が2倍になる
No.TM97 あく ぶんまわす
物理 威力60 命中100 PP20
通常攻撃
No.TM98 じめん じだんだ
物理 威力75 命中100 PP10
前のターンに使った技が失敗していると、技の威力が2倍になる。
技レコード
LV.TR01 ノーマル のしかかり
物理 威力85 命中100 PP15
30%の確率で相手を「まひ」にする
LV.TR03 みず ハイドロポンプ
特殊 威力110 命中80 PP5
通常攻撃
LV.TR04 みず なみのり
特殊 威力90 命中100 PP15
相手が「ダイビング」で潜っていても攻撃が当たり、威力が2倍になる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.TR16 みず たきのぼり
物理 威力80 命中100 PP15
20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
LV.TR20 ノーマル みがわり
変化 威力0 命中- PP10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
LV.TR21 かくとう きしかいせい
物理 威力- 命中100 PP15
自分の残りHPが少ないほど、技の威力が上がる
LV.TR26 ノーマル こらえる
変化 威力0 命中- PP10
そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
LV.TR27 ノーマル ねごと
変化 威力0 命中- PP10
自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う
LV.TR37 あく ちょうはつ
変化 威力0 命中100 PP20
3ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる
LV.TR39 かくとう ばかぢから
物理 威力120 命中100 PP5
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階ダウン
LV.TR45 みず だくりゅう
特殊 威力90 命中85 PP10
30%の確率で相手の命中率を1段階ダウン。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる
LV.TR48 かくとう ビルドアップ
変化 威力0 命中- PP20
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階アップ
LV.TR53 かくとう インファイト
物理 威力120 命中100 PP5
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる
LV.TR64 かくとう きあいだま
特殊 威力120 命中70 PP5
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
LV.TR85 ノーマル ふるいたてる
変化 威力0 命中- PP30
自分の「こうげき」と「とくこう」を1段階アップ
LV.TR98 みず アクアブレイク
物理 威力85 命中100 PP10
相手のぼうぎょを1段階下げることがある。
タマゴ技
遺伝ちきゅうなげ[遺伝経路]
遺伝いたみわけ[遺伝経路]
遺伝ふいうち[遺伝経路]
遺伝みずびたし[遺伝経路]
遺伝ともえなげ[遺伝経路]
遺伝グロウパンチ[遺伝経路]
ネットの反応
@ddd_dhr わんぱくでいたずら好きなマルヤクデほんと可愛い
テクニシャンなオトスパスも可愛い
@mohumohu_0824 オトスパス作ったけどゴースト環境すぎて選出機会ないし別に強くないから微妙どころかパーティの足枷まである
オトスパスってなんであのなりで水タイプじゃないんだろうなぁ
アクアブレイク覚えるんだし水タイプがあればタイプ一致にできたのに
オトスパス君、みずびたしからたこがためすればゴーストだろうと逃げられなくなるから結構うざそう トンボルチェンは知らんけど
@nice2000cross @plata_onew めっちゃ水辺泳いでるのに格闘タイプしかないオトスパスくんです
オトスパス、専用技活かそうとすると範囲が狭くなるし、普通にアタッカーやらせると、悪技や格闘技がカラマネロと被るという……うーん